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Formation « Ma classe robots » 2025/2026

Documents de la formation « Ma classe robots  » du 03/12/2025

Compétences validées dans le CRCN :
  • Compétence 3.4 : Écrire des programmes et des algorithmes pour répondre à un besoin (automatiser une tâche répétitive, accomplir des tâches complexes ou chronophages, résoudre un problème logique…) et pour développer un contenu riche (jeu, site web…) (avec des environnements de développement informatique simples, des logiciels de planification de tâches…).
La programmation dans les programmes de l’école primaire :
Objectifs :
– Développer la pensée algorithmique : Les élèves apprennent à résoudre des problèmes en utilisant des algorithmes simples.
– Favoriser la créativité et l’innovation : Les activités de programmation encouragent les élèves à créer et à expérimenter.
– Préparer aux métiers du numérique : Introduire les bases de la programmation pour préparer les élèves à des futures compétences technologiques.
Contenu :
– Introduction aux concepts de base : Les élèves découvrent les notions de séquences d’instructions, boucles et conditions.
– Utilisation de logiciels éducatifs : Des outils comme Scratch ou Code.org sont souvent utilisés pour rendre l’apprentissage interactif et ludique.
– Projets pratiques : Les élèves réalisent des projets simples, comme la programmation de petits robots ou la création de jeux interactifs.
Méthodes pédagogiques :
– Apprentissage par la pratique : Les élèves apprennent en pratiquant directement avec des outils de programmation.
– Travail collaboratif : Les activités de programmation sont souvent réalisées en groupe pour encourager la coopération et l’échange d’idées.
– Évaluation continue : Les enseignants évaluent les progrès des élèves à travers des projets et des activités pratiques.

Ces programmes visent à intégrer la programmation de manière progressive et adaptée aux capacités des élèves, tout en les préparant aux défis technologiques futurs.

Pourquoi utiliser des robots à l’école ?

Le support de formation :
Définir ce qu’est un robot :
  • Nuage de mots :
  • Un support visuel :
Le(s) langage(s) de programmation :
  • Activité de déplacement :
  • Premier langage de programmation :
  • Lettres pixelisées :
Programmer un robot en ligne :
Programmer un robot à l’aide d’applications :
Des robots éducatifs :
Modalités pour le prêt du matériel robots 
Télécharger le formulaire de demande de prêt puis me l’adresser par courriel à l’adresse suivante : eun.chalon2@ac-dijon.fr

Formulaire de demande de prêt

Parcours de positionnement :

Documents pHARe 2025/2026

Documents concernant la passation par tous les élèves d’un questionnaire d’auto-évaluation sur le harcèlement:
Responsable départementale du programme pHARe

Mme Aline Ormancey
   03.85.22.55.49
   refharcelement71@ac-dijon.fr

Le protocole départemental et ses annexes:
Le protocole départemental
Annexe 1: Équipe ressource de circonscription
Annexe 2: Baromètre des situations
Annexe 3: Infographie parents
Annexe 4: Fiche d’entretien avec cible (format .pdf / format .docx)
Annexe 5: Fiche d’entretien avec parents-cible (format .pdf / format .docx)
Annexe 6: Fiche d’entretien avec intimidateur (format .pdf / format .docx)
Annexe 7: Fiche de signalement pHARe (format .pdf / format .docx)

Un jeu pour parler du harcèlement à l’école

Lucie Humbert, enseignante contractuelle en poste à l’école Jean Desbois de Saint Marcel dans une classe de CM2, a eu l’idée de construire un jeu sur l’intimidation en s’inspirant du jeu Les Loups-Garous, bien connu des élèves de sa classe. Bien que ce jeu inventé soit très différent dans sa forme en comparaison avec le jeu des Loups-Garous, l’idée initiale d’un jeu de rôle est restée : les élèves peuvent endosser au hasard le rôle d’un intimidateur, d’un élève-moqueur, mais aussi d’un témoin-bienveillant ou d’un témoin-ami, en fonction de la distribution des cartes.

Pas d’intimidation directe entre élèves, les actions des joueurs se font sur des élèves fictifs représentés par des feuilles blanches numérotées. Sur les cartes intimidateur, sont inscrits deux numéros de feuilles qu’il sera possible d’« intimider » avec des taches noires diverses (gribouillis) symbolisant l’intimidation. Les témoins-moqueurs se manifestent par des croix tracées sur les feuilles. Heureusement la présence de témoins-bienveillants ou amis, qui veillent, observent et protègent le cas échéant avec des cœurs dessinés, permet d’identifier les élèves malveillants et de témoigner auprès du maître du jeu.

Lorsqu’un moqueur ou un intimidateur est démasqué, celui-ci reçoit en échange de sa carte malveillante une carte bienveillante, il peut ainsi continuer à jouer, mais du côté ami.

Ce jeu permet de cultiver l’empathie et l’attention aux autres. Au fur et à mesure des parties successives, le comportement des élèves change : les intimidateurs, conscients que leur action n’est pas positive, culpabilisent et se font de plus en plus discrets avec des traces plus petites, moins visibles. Les bienveillants et les amis ont des réactions plus marquées de protection autour des feuilles « intimidées » qui se retrouvent couvertes de cœurs.

Une phase d’échanges avec les élèves a lieu une fois la partie terminée, lorsque tous les intimidateurs ont été démasqués. C’est un temps privilégié où les traces sur les feuilles sont observées et interprétées : les élèves se rendent compte que ces traces restent, métaphore montrant que les violences verbales ou physiques restent en mémoire chez les élèves victimes d’intimidation.

Ce jeu étant encore dans sa phase expérimentale et soumis à des droits d’auteur, les cartes ne sont pas proposées pour l’instant.

Pour davantage d’informations:

Contacts :

lucie.humbert@ac-dijon.fr

cpeps.chalon2@ac-dijon.fr

Vidéo de Lucie Humbert qui explique sa démarche :

https://tube-cycle-3.apps.education.fr/w/2Q6iagvJvRUyDgZ2VNNUBp

Une séance de jeu dans la classe :

https://tube-cycle-3.apps.education.fr/w/k9ex5ngwkxKQsr9DdLWBTg

Partageons plus que du sport

Partageons plus que du sport : une deuxième édition inclusive et inspirante

Les 15 et 16 avril 2025, le Parc des Expositions de Chalon-sur-Saône et le lac des Prés Saint Jean ont accueilli la 2ᵉ édition de l’événement « Partageons plus que du sport », coorganisé par le Service santé et handicap et la Direction des sports du Grand Chalon. Un rendez-vous engagé autour du parasport, de l’inclusion et du lien social.

Une journée dédiée aux scolaires

Le mardi 15 avril, plus de 400 élèves de CM1 et CM2, issus de 15 écoles du territoire, ont participé à une journée de sensibilisation à la pratique parasport.
Les écoles de
Chalon ville (La Citadelle, Jean Moulin, Bourgogne, Liberté EF, St Exupéry, Anne Frank, Vivant Denon) ont pris part à une demi-journée d’activités.
Celles du
Grand Chalon (Sassenay, Allerey, St Marcel J. Desbois, Épervans, Demigny, Givry, Sevrey, Dracy) ont bénéficié d’une journée complète de découverte.

Entre cécifoot, foot fauteuil, escrime, tennis, curling, boccia, escalade ou encore quiz olympique, les enfants ont pu se confronter aux défis du parasport avec enthousiasme, accompagnés par des éducateurs spécialisés et des clubs locaux.

Un événement rendu possible grâce à l’engagement de nombreux partenaires

Cet événement n’aurait pu avoir lieu sans le soutien actif de France Travail, Cap Emploi, la Mission Locale, Formapi, les comités départementaux sportifs et les clubs chalonnais, notamment Élan Chalon, l’Académie de Foot, le Ring Olympique Chalonnais, La Riposte, les Rocks Cheerleaders, Vision Sport, Varappe Évolution

Une réussite collective

« Partageons plus que du sport » s’impose comme un rendez-vous fort du territoire. En réunissant écoles, entreprises, institutions et citoyens autour du sport inclusif, l’événement démontre que le sport est un formidable levier d’intégration, de cohésion sociale et d’épanouissement.

Rendez-vous peut être en 2026 pour une nouvelle édition encore plus ambitieuse !

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